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frdi_dummy_user.h

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00013 
00014 
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00018 
00019 #ifndef _FRDI_DUMMY_USER_H
00020 #define _FRDI_DUMMY_USER_H
00021 
00022 #include "../shared/frdi.h"
00023 
00024 
00025 #define FRDI_USER_GAME_STATUS_STARTED        1
00026 #define FRDI_USER_GAME_STATUS_COMPLETE       2
00027 
00028 
00029 struct frdi__user_client
00030 {
00031         frdi_connection *connection;
00032         frdi_dict *games; // maps game_id to game_obj
00033         char *description;
00034 };
00035 
00036 typedef struct frdi__user_client frdi_user_client;
00037 
00038 
00039 struct frdi__user_app
00040 {
00041         frdi_user_client *client_connection;
00042         frdi_app *self;
00043 };
00044 
00045 typedef struct frdi__user_app frdi_user_app;
00046 
00047 
00048 struct frdi__user_game
00049 {
00050         frdi_user_client *client;
00051         char *game_id;
00052         int user_num;
00053         int size;
00054         frdi_game_modulo *modulo;
00055         frdi_game_output *output;
00056         int status;
00057 };
00058 
00059 typedef struct frdi__user_game frdi_user_game;
00060 
00061 
00062 // ########################################
00063 //
00064 //    frdi_dummy_user_app.c
00065 //
00066 // ########################################
00067 
00070 frdi_user_app *frdiUserAppNew(frdi_app *app);
00071 
00074 int frdiUserAppRun(frdi_user_app *self);
00075 
00078 void frdiUserAppFree(frdi_user_app *self);
00079 
00082 char *frdiUserAppDisplay(frdi_user_app *self);
00083 
00086 void frdiUserPV(frdi_user_app *self, char *str);
00087 
00090 void frdiUserPVF(frdi_user_app *self, char *format, void *arg);
00091 
00092 // ########################################
00093 //
00094 //    frdi_dummy_user_connections.c
00095 //
00096 // ########################################
00097 
00100 frdi_connection *frdiUserClientConnectionNew(
00101                 frdi_user_app *self,
00102                 frdi_application *remote);
00103                 
00106 void *frdiUserClientConnectionRecieve(void *arg);
00107 
00110 void frdiUserConnectionClose(frdi_connection *connection);
00111 
00112 
00113 
00114 // ########################################
00115 //
00116 //    frdi_dummy_user_storage.c
00117 //
00118 // ########################################
00119 
00122 frdi_user_client *frdiUserClientInitialise(
00123     frdi_user_app *self,
00124     frdi_connection *connection);
00125 
00128 void frdiUserClientFinalise(
00129     frdi_user_app *self,
00130     frdi_user_client *client);
00131 
00134 void frdiUserClientRecieve(
00135     frdi_user_app *self,
00136     frdi_connection *connection,
00137     frdi_message *message);
00138 
00141 void frdiUserClientMessageSend(
00142     frdi_user_app *self,
00143     frdi_user_client *client,
00144     frdi_message *message);
00145 
00148 char *frdiUserClientDisplay(frdi_user_app *self, frdi_user_client *client);
00149 
00150 // ########################################
00151 //
00152 //    frdi_dummy_user_messages.c
00153 //
00154 // ########################################
00155 
00158 void frdiUserDoStuff(frdi_user_app *self);
00159 
00162 void *frdiUserClientMessageRecieve(
00163     frdi_user_app *self,
00164     frdi_user_client *client,
00165     frdi_message *message);
00166 
00169 void frdiUserClientMsU(
00170     frdi_user_app *self,
00171     frdi_user_client *client,
00172     frdi_message *old_message);
00173 
00174 // ########################################
00175 //
00176 //    frdi_dummy_user_cmr.c   (client message receive)
00177 //
00178 // ########################################
00179 
00182 void frdiUserGameSendClient(
00183     frdi_user_app *self,
00184     frdi_user_game *game,
00185     char *str);
00186 
00189 void frdiUserClientMrD(
00190     frdi_user_app *self,
00191     frdi_user_client *client,
00192     frdi_message *message);
00193 
00196 void frdiUserClientMrF(
00197     frdi_user_app *self,
00198     frdi_user_client *client,
00199     frdi_message *message);
00200 
00203 void frdiUserClientMrG(
00204     frdi_user_app *self,
00205     frdi_user_client *client,
00206     frdi_message *message);
00207 
00210 void frdiUserClientMrK(
00211     frdi_user_app *self,
00212     frdi_user_client *client,
00213     frdi_message *message);
00214 
00217 void frdiUserClientMrL(
00218     frdi_user_app *self,
00219     frdi_user_client *client,
00220     frdi_message *message);
00221 
00224 void frdiUserClientMrR(
00225     frdi_user_app *self,
00226     frdi_user_client *client,
00227     frdi_message *message);
00228 
00231 void frdiUserClientMrU(
00232     frdi_user_app *self,
00233     frdi_user_client *client,
00234     frdi_message *message);
00235 
00238 void frdiUserClientMrE(
00239     frdi_user_app *self,
00240     frdi_user_client *client,
00241     frdi_message *message,
00242     char c);
00243 
00244 
00245 // ########################################
00246 //
00247 //    frdi_dummy_user_game.c
00248 //
00249 // ########################################
00250 
00253 void frdiUserGameReceiveClient(frdi_user_app *self, frdi_user_game *game, char *str);
00254 
00257 frdi_user_game *frdiUserGameNew(frdi_user_app *self, char *game_id);
00258 
00261 void frdiUserGameLog(frdi_user_app *self, frdi_user_game *game, char *str);
00262 
00265 void frdiUserGameFinish(frdi_user_app *self, frdi_user_game *game);
00266 
00269 char *frdiUserGameDescribe(frdi_user_app *self, frdi_user_game *game);
00270 
00273 char *frdiUserGameReport(frdi_user_app *self, frdi_user_game *game);
00274 
00275 
00276 #endif /* _FRDI_DUMMY_USER_H */
00277 
00278 /* End of File */

Generated on Wed Aug 18 13:23:44 2004 for Project Fairdice by doxygen1.2.18